RGSS3_パッシブスキル

習得することで武器を装備しているのと同じ効果を得るスキルを作成できます。

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2017/03/25
Ver1.2公開
・素手でゲームを開始した場合にエラーが発生する不具合を修正。

RGSS3_盗作スキル

エネミーの行動パターンに設定されているすべてのスキルを一時的に
習得するスキルを作成できます。

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2011/12/15
Ver1.0公開

RGSS3_スキルコスト拡張

アイテム、お金、HPを消費するスキルを作成できます。

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2016/12/03
Ver1.3公開
・消費TP割合を設定した場合にコスト表示がおかしくなる不具合を修正
・HPが 0 のときコスト支払いができないと判断されてしまう不具合を修正

RGSS3_複数属性スキル

メモ欄にタグを書き込むことで複数の属性をもつスキルを作成できます。

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2011/12/18
Ver1.0公開

RGSS3_ダメージ倍率拡張

使用者が条件を満たしている場合にダメージ補正がかかるスキルを
作成できるようになります。

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2012/04/03
Ver1.12公開
・タグを複数指定した際、倍率が正しく計算されない不具合を修正

RGSS3_スコープ拡張

以下の機能を追加します。
・身代わり判定を命中タイプを無視して変更
・反撃判定を命中タイプを無視して変更
・魔法反射判定を命中タイプを無視して変更
・通常攻撃の効果範囲をランダム化
・通常攻撃の効果範囲を全体化
・スキル(アイテム)効果範囲『敵味方全体』
・スキル(アイテム)効果範囲から使用者を除外する

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2015/09/20
Ver1.11公開
・通常攻撃全体化のキャラクターが混乱時にエラー落ちする不具合を修正

RGSS3_使用者効果

スキルやアイテムに、対象への効果とは別に使用者への効果を追加できます

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2015/09/17
Ver1.01公開
・敵が逃げるとエラー落ちする不具合を修正

RGSS3_スキル前アニメーション

スキルタイプごとに本来のアニメーションの前に別のアニメーションを
挿入することができます。
同じスキルタイプでもアクターとエネミーで別々のアニメーションを
設定することもできます。

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2013/06/17
Ver1.0公開

RGSS3_スキル操作コマンド

すべてのスキルを習得、などのコマンドを追加します。

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2012/01/20
Ver1.0公開